學生參加半日遊營隊活動,體驗老師開發的遊戲。圖/三重高中提供
【記者李祖翔新北報導】「定位資訊行銷原來是這麼回事!」新北三重高中教師執行教育局支持的「新北創新教育加速器計畫」,運用Line Beacon技術結合實境解謎遊戲,在寒假的第一天(21)帶學生體驗「小賀農莊」營隊,用玩的操作數理知識,學生說比寫考卷還認真。
「小賀農莊」是三重高中實境解謎社群教師團隊設計的遊戲,去年10月首次亮相,學生就覺得驚艷。經過3個月的醞釀,老師再推出Line Beacon版本,讓學生能用手機學習藍牙訊號發射裝置的原理,接近關卡10公尺訊號範圍就會收到訊息,充滿趣味與挑戰。
教師林秋慧老師表示:「用這個方法,只要學生有手機,不需要關主就可以自己進行遊戲,也增加實境感,既加深印象又增進學習效果。」
學生陳思妤說:「看到學校辦解謎活動就趕快找同學組隊報名,謎題可以運用學到的數學、理化知識,很有挑戰性。」學生黃寰廷則說:「覺得自己解謎比寫考卷更認真。」
計畫承辦組長林瑞瑀表示,遊戲原理是店家常用的行銷手法,把「經過店家,手機就會收到廣告簡訊」用在教學遊戲上,連老師都大開眼界,期許未來團隊繼續開發,運用Line Beacon技術在校園導覽上,也幫學校行銷。
學生覺得實境解謎遊戲很有趣,可以運用數學、理化知識,老師也覺得了解定位訊息行銷的原理是大開眼界。圖/三重高中提供