跳出平面 立體雕塑顛覆視覺

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本報綜合外電報導
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平面的漫畫人物踢球,足球卻好像要衝出來。
「跳出平面」系列作品〈Super Egg〉,奠定松枝的創作風格。圖/取自X@松枝悠希
松枝把安全緊急出口的小綠人,改造成看似逃跑般衝出平面世界。
【本報綜合外電報導】當大家熟悉的事物跳脫平面框架變成立體樣式,甚至像是要「逃跑」,不免讓人覺得自己眼花看錯了;以此為創意靈感的日本藝術家松枝悠希(Yuki Matsueda),多年來便樂於將平面設計重新洗牌,擺脫被線條緊緊束縛規範的局限,演變成奔放立體雕塑系列創作「跳出平面」(飛び出す)。

由於家族經營印刷事務,松枝從小便開始接觸無數平面作品,不過他對於機械式印刷業不感興趣,反而對要如何創作3D視覺更為投入,然而二○○七年從東京藝術大學設計系博士班畢業後,他也面臨畢業即失業的情況,在繼承家業和繼續醉心於藝術創作之間掙扎。

面對人生困惑 想要衝破束縛

面對個人去向的不確定,又同時背負家庭帶來的壓力,令他萌生出想衝破束縛的念頭,面對人生的困惑反而開啟了令松枝成名,且奠定個人創作風格的「跳出平面」系列作品〈Super Egg〉,從蛋殼往前飛奔的蛋黃,充滿速度張力的意象,也回應著他自己急於挑戰,欲衝破壓力往前邁進的精神。

將壓力轉化為創造力,松枝讓危機變成轉機,一系列以超現實的假想立體模式為藍本,各自有著逃離現實壓力框框的作品,不僅打破傳統既定印象,也在平面印刷與立體雕塑之間找到平衡,創作出許多令人感到不可思議的立體創作。

松枝說:「一直都想結合立體與平面,藉此創作出一鳴驚人的作品;有次在探索壓克力膠的可能性時,我發現它可以模擬出衝破的效果,於是我嘗試以『雞蛋』作主題,因為它在生活中很常見,並且帶有生命力的意思,藉此模擬雞蛋從蛋殼中飛出來的情形,創作有趣的視覺。」

平凡中找樂趣 讓觀眾不無聊

運用大家熟悉的日常生活物件當作創作靈感,松枝把安全緊急出口的小綠人、撲克牌四色花樣、道路上人形標誌、漫畫等擬人化,從不同角度看作品,也會有從平面慢慢到立體的特色視覺效果,讓物件看似逃跑一般衝出平面的世界。

松枝曾在香港、首爾、柏林和東京舉辦個人展覽,並參加邁阿密、上海、北京、洛杉磯、京都和巴黎的藝術博覽會。他試圖打破學術藝術的僵化結構,在日常生活的平凡中找到樂趣,將普通物品從無聊中解脫出來,希望突破美術與設計之間的障礙,讓觀眾感受強大的娛樂性。

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