經濟部運科系統 助紅葉少棒重拾榮光

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曾博群
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花東地區是台灣的培育搖籃,紅葉少棒更是台灣棒球歷史的光榮起源。圖/經濟部提供

【記者曾博群綜合報導】經濟部今日於台東紅葉國小舉辦「運動科技領航,再現紅葉風采」記者會,發表科技棒球訓練系統,去年導入紅葉國小,使部落孩子接受媲美職業球員的訓練資源,助紅葉國小棒球隊精準化訓練。

今年2月傳出捷報,紅葉國小棒球隊在台東縣國小棒球聯賽獲得硬式組冠軍;另外工研院開發「VR歷史賽事體驗系統」,以虛擬實境重現紅葉少棒隊當年經典賽事,旅客可在台東紅葉谷綠能溫泉園區體驗一日選手,期待透過運動科技結合數位觀光,打造台東全新觀光勝地。

經濟部產業技術司司長邱求慧表示,為了再創紅葉傳奇,經濟部以紅葉國小為首個示範案例,導入補助工研院開發「科技棒球九宮格」與「打擊手訓練分析」等運動感測系統技術,透過收集個人化數據,精準為球員制定投球與打擊之改善方針,提升球員成長黃金期的訓練效率。

目前該技術已獲得國內職棒球團採用,而效力於美國職棒大聯盟的台灣棒球好手張育成,2023年在紅葉國小舉辦公益棒球營,亦與此套系統合作,以運動科技強化訓練效率。

台東縣政府祕書邱振華表示,台東是全國少數發展五級棒球運動的縣市,近年致力發展運動科技產業,帶來經濟動能與創造在地就業機會,希望藉此拋磚引玉,吸引職業選手回饋基層,讓原鄉小朋友獲得更多棒球資源,並以「大學長」張育成為目標,挑戰成為台灣棒球明日之星。

台東縣延平鄉鄉長余光雄表示,自己是1966年出生,也是台東紅葉國小校友,今天看到1968年紅葉少棒國手來到現場很感動。以前以土法煉鋼訓練方式,像是用球棒打輪胎,感謝經濟部導入運動科技,希望在科技加持下,為台灣的棒球貢獻一點力量。

除了運動科技,經濟部將數位觀光導入原鄉,支持工研院開發「VR歷史賽事體驗系統」,讓旅客戴上VR頭盔,立即化身紅葉球員,重現1968年於世界少棒邀請賽中,紅葉少棒與日本明星隊關鍵一役的三個致勝時刻。目前進駐台泥紅葉谷綠能溫泉區,搭配園區方案進行體驗。

另外工研院與資策會為活化紅葉紀念館經典文物,透過沉浸式擴增實境技術,讓歷史文物躍進數位世界,透過手機就能觀賞,快速瞭解紅葉歷史文化,此技術將在紅葉少棒紀念館登場,預計2024年第三季落成開幕。

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