電玩 NPC當影片主角 為勞工發聲

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記者曹麗蕙台北報導
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【記者曹麗蕙台北報導】遊戲角色可以組織工會、罷工、調薪嗎?奧地利藝術團隊「全面拒絕」在台灣首次個展「癱瘓攻擊」,就讓遊戲世界裡的「非玩家角色(NPCs)」擔任影片主角,象徵現實社會的勞工,抵抗資本主義,作品《幾乎沒在工╱運作》甫獲歐洲電影獎「最佳短片獎」。

台北數位藝術中心表示,「全面拒絕」聚集多位藝術家、研究者與電影創作者,他們都熱愛電玩,擅長將當代電玩加以詮釋挪用,這次來台展出《幾乎沒在工╱運作》、《碧血救贖》、等四部錄像作品,透過剪輯遊戲中的場景和綠葉角色,搭配幽默敘事手法,呈現階級、勞工權益、資本主義體制下的工作樣態。如甫獲獎項的《幾乎沒在工╱運作》,活靈活現描繪資本主義體制下的工作樣態。
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